Fire Emblem: Tres casas definitivamente va a hacerme llorar por mis preciosos hijos

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Captura de pantalla: Nintendo

E3 2019Es el momento para el mayor espectáculo de juegos del año.Tenemos artículos, videos, podcasts y tal vez incluso un GIF o dos.  

No podrás jugar aFire Emblem: Three Housessin pasar por algún tipo de dolor emocional.

En muchos sentidos, el dolor emocional es de lo que se tratan los juegos deFire Emblem. Tradicionalmente, son juegos de tácticas difíciles con permadeath, lo que significa que una vez que tus personajes favoritos se han ido, se han ido para siempre. Pensé que los juegos más nuevos tienen un modo casual donde los personajes no mueren permanentemente, aún puede ser bastante molesto ver a uno de tus favoritos ser sacado de la batalla.

Tres casas, que vendrán a Switch el 26 de julio, lo llevan a otro nivel. Ayer jugué una demostración del juego junto con un representante de Nintendo que me enseñó los nuevos conceptos. Hay muchas novedades que incluyen nuevas formas de acercarte a tus personajes favoritos.

EnThree Houses, juegas como profesor en una escuela que se ha dividido al estilo de Hogwarts. Seleccionará a cuál de los tríos de casas titulares se unirá principalmente en función de los personajes que le gustan, y entre batallas, asignará tareas para ellos, explorará los terrenos de la escuela para hablar con los personajes (tal vez reclutando a otros estudiantes para su casa), e incluso sentarse y almorzar con sus alumnos. En ciertos días del mes, planeará conferencias, que aumentan las estadísticas de sus estudiantes y les abren clases de carácter. Si realmente quieres que un personaje en particular aprenda a usar una lanza, estas conferencias son la oportunidad de darles esas habilidades.

Si eres fanático de los juegos otome comoTokimeki Memorial Girl’s Side, que te hace programar los días de un estudiante de secundaria para poder acercarte a cualquier chico con el que quiera salir, este formato probablemente te resulte familiar. Como gran fanático de los juegos otome, estoy emocionado de programar meticulosamente las vidas de mis estudiantes. Pero hay un giro. Después de un salto de cinco años, los estudiantes que no reclutas estarán en ejércitos opuestos, y los combatirás y los matarás.

No sé cómo lidiar emocionalmente con esto ahora, incluso después de jugar el juego durante media hora. Agrega un nuevo nivel de apuestas a las partes del juego que tienen lugar fuera de la batalla. Para poder reclutar personajes para tu casa, también debes aumentar tus propias estadísticas. Algunos estudiantes pueden ser persuadidos para que se unan a ti si tienes una alta estadística de Magic, mientras que otros podrían sentirse más impresionados por una alta defensa. Cuando explora los terrenos de la escuela y habla con otros personajes, también tiene solo cuatro “puntos de actividad” para usar. Cada acción, incluso hablando con un personaje para aceptar una búsqueda de ellos o tratar de reclutarlos, utiliza un punto de actividad. Tendrás que llevar tu mente táctica al patio de la escuela, así como al campo de batalla, para proteger a los estudiantes que te gustan.

El juego lanza al jugador una pequeña concesión en la forma del Pulso Divino. Tanto en el modo casual, que no tiene permadeath, como en el modo clásico, que sí, puedes usar el Pulso divino para retroceder en el tiempo y rehacer los giros en una batalla. Si hiciste una mala llamada o, como me pasa a menudo, tu sanador muere, entonces es un buen momento para usar el pulso para hacerlo. Sin embargo, solo puedes usar el Pulso divino un par de veces, así que es mejor que lo hagas contar.

No creo que alguna vez esté listo para la angustia que este juego está a punto de pasar el próximo mes. No estoy seguro de qué casa elegiré y de qué estudiantes me acercaré, pero sí sé una cosa: definitivamente lloraré.

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